Für Kinder und Jugendliche
Workshops & Projektwochen
Interaktive Formate zu KI, Gaming, Social Media, Fake News, Datenschutz und Content Creation. Ausprobieren, diskutieren und etwas Eigenes machen.
Benjamin Hanimann · Witzelfitz Consulting
Ohne Hype. Ohne Moralkeule.
KI, Gaming, Social Media oder ein digitales Projekt: Ich mache komplexe Themen verständlich, erlebbar und brauchbar – für Schulen, Fachpersonen, Eltern und öffentliche Organisationen.
Trend erkannterst hinschauen
Mechanik verstandendann einordnen
Etwas gebautund ausprobieren
Was ich mache
Ich bringe Bildung, Kommunikation, Business und Technik zusammen. Das Format entsteht rund um die Menschen im Raum – nicht rund um meine Folien.
Für Kinder und Jugendliche
Interaktive Formate zu KI, Gaming, Social Media, Fake News, Datenschutz und Content Creation. Ausprobieren, diskutieren und etwas Eigenes machen.
Orientierung statt Panik
Roblox, Fortnite, Gruppenchats oder das erste Smartphone: Was steckt dahinter – und wie gelingt Begleitung im echten Familienalltag?
Wissen, das hängen bleibt
Für Lehrpersonen, Fachpersonen, Berufsbildner:innen und Teams – aktuell, verständlich und sofort mit der Praxis verbunden.
Erst fragen, dann lösen
Digitale Strategien, KI-Leitlinien, Bildungsprojekte, Kommunikation oder Veränderungsprozesse. Sortieren, entscheiden und umsetzen.
Von der Idee zum Klick
Schlanke Webauftritte, Prototypen, Lernmittel und Automatisierungen – so einfach wie möglich und so individuell wie nötig.
Erfahrung statt Logo-Wand
Hochschule, Verwaltung, Jugendinformation, digitale Kommunikation und Webentwicklung: ausgewählte Aufgaben und mein Beitrag darin.
Haltung
Digitale Lebenswelten sind weder automatisch gut noch automatisch gefährlich. Relevant sind die Mechaniken, der Kontext und die Menschen.
Was passiert wirklich – jenseits von Schlagzeile, Hype und Bauchgefühl?
Eigene Erfahrung macht aus abstraktem Wissen konkrete Urteilskraft.
Kompetenz wächst durch Gespräche, Reflexion und gute nächste Schritte – nicht durch Verbotsschilder.
Mein Themenradar
Meine Arbeit bewegt sich dort, wo digitale Kultur, Bildung, Kommunikation und Technik aufeinanderprallen. Genau da wird es spannend.
Games, Plattformen und Jugendkultur nicht von aussen bewerten, sondern erst einmal verstehen.
Ausprobieren, Potenziale erkennen, Grenzen benennen – und danach etwas Sinnvolles damit machen.
Ideen werden klarer, wenn man sie anklicken kann. Darum prototypisiere ich lieber früh als ewig abstrakt.
Medienkompetenz entsteht durch Erfahrung, Reflexion und Gespräche – nicht durch eine Liste von Verboten.
Wo ich lande
Vom Klassenzimmer bis zum Sitzungssaal. Die Sprache ändert sich, die Neugier bleibt.
Schulklassen, Projektwochen, Prävention und Schulentwicklung.
Orientierung, Austausch und alltagstaugliche Begleitung.
Bildung, Soziales, Gesundheit und Berufsbildung.
Konzepte, Kommunikation und digitale Projekte mit Bodenhaftung.
Lehre an der Schnittstelle von Medien, Code und Anwendung.
Aktuell auf Jugendtrends
Auf Jugendtrends ordne ich Entwicklungen ein, die später oft in Workshops, Referaten und Gesprächen landen.
Nicht nur die Dauer zählt. Entscheidend sind Inhalt, Situation und gemeinsames Einordnen.
Artikel öffnenBelohnung, Streaks und Ranglisten machen Mechaniken sichtbar, die unseren Alltag prägen.
Artikel öffnenWer nur Apps sperrt, löst die dahinterliegenden Fragen noch nicht.
Artikel öffnenWie ich arbeite
Digitale Herausforderungen sind selten nur technische Probleme. Deshalb schaue ich auf Menschen, Kontext und Mechaniken – und erst danach auf das Tool.
Lass uns kurz redenWas ist wirklich das Problem? Wer sitzt im Raum? Und was soll nachher anders sein?
Ich trenne Hype, Symptome und Annahmen von dem, was tatsächlich relevant ist.
Ein Workshop, ein Prototyp oder ein erster Entwurf bringt oft mehr Klarheit als die nächste Sitzung.
Am Schluss bleiben verständliche Entscheidungen, konkrete Werkzeuge und ein nächster Schritt.

Wer hier eigentlich spricht
Mein Hintergrund verbindet Wirtschaftsinformatik, Multimedia Production, New Business und über zehn Jahre Hochschullehre.
Darum kann ein Auftrag mit Roblox beginnen und bei Organisationsentwicklung enden. Oder mit einer etwas verrückten Idee, aus der kurze Zeit später ein funktionierender Prototyp wird.
«Technik verstehen ist gut. Menschen verstehen ist entscheidend.»
Das Witzelfitz-Universum
Beratung, Jugendtrends, technische Experimente und persönliche Perspektiven gehören für mich zusammen. Jede Seite zeigt eine andere Ecke davon.
Hier wird aus einem digitalen Thema ein konkretes Format.
Trends und Mechaniken rund um junge digitale Lebenswelten.
Gedanken, Projekte und Dinge, die ich unbedingt ausprobieren musste.
Der etwas persönlichere Blick auf meine Arbeit und mich.
Häufige Fragen
Kein komplizierter Prozess. Wir klären Ziel, Menschen, Rahmen und Termin – dann entsteht der passende Vorschlag.
Kein Sales-Funnel. Eine Mail.
Wir schauen gemeinsam, was sinnvoll ist – klar, pragmatisch und ohne unnötigen Projektzirkus.
Benjamin schreiben